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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

401. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 35%]

...入口         Laya.init(600, 400,Laya.WebGL);          //激活资源版本控制         Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);     }      private beginLoad():void{         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

402. laya.ui.TextInput [ 35%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... }) public sprite2: Laya.Sprite; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.sprite2.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.test2);//设置监听,sprite1或sprite2均可 console.log(thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

404. laya.ui.Dialog [ 35%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. Sprite-屏幕截图 [ 35%]

...awRect(0,0,this.drawSp.width,this.drawSp.height,"#ff0000"); break; } } } //激活启动类 new Sprite_ScreenShot(); package { import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

406. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 35%]

...nt.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

407. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 34%]

.../ 2;                 Laya.stage.addChild(this.text); } } //激活启动类 new Main(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{     private _scene:Laya.Scene3D;     private _text:Laya.Text;     private _camera:Laya.Camera;     private rotation:Laya.Vector3;     p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

408. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 34%]

...aya.stage.width / 2;         Laya.stage.addChild(this.text); } } //激活启动类 new MultiTouch(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{     private _scene:Laya.Scene3D;     private _text:Laya.Text;     private _camera:Laya.Camera;     private rotation:Laya.Vector3;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

409. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...文件中获取到的颜色渐变数据 private _gradient: any; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //在节点上添加2D拖尾渲染器 this._trail2D = this.owner.addComponent(Laya.Trail2DRender); //设置淡出时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

410. laya.display.Input [ 34%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513