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大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

401. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 61%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

402. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 60%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

403. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 60%]

...如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 为什么节点变了,子节点的位子不会跟着变换呢? 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

404. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 60%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 60%]

...rrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

406. 图片区域点击有问题 [ 60%]

...信 w1114367261 赞同来自: 你要监听你的btn不是监听你btn的节点,你监听错了 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自:   2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 1你的按钮有可能被其他层级挡住了 2你的监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

407. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 60%]

...能显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0,0,8600,1800); _map.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

408. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 60%]

...没有任何加载该资源的部分, 上方搜索 结果一个是Image节点下的, 另一个是Loadlist里面的, 我不知道这样为什么会报这种警告,我怀疑就是这个警告导致该Image无法正常显示。 和我刚开始接触laya时name重名导致图片无法正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

409. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 60%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 检查一下 限制的是 sprite 节点 还是 这个球 , 球和节点 相对坐标是否为0 2018-06-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 金巍巍 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

410. 关于矢量图跟Image [ 60%]

...不支持异步加载。   Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205