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...的链接 提交 2 个回复 184*****121 赞同来自: 祥- 是不是3D物体上加了一个2D的物理组件 2020-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 祥- 赞同来自: 是的,解决了。 2020-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
物理运动相机跟随发生抖动 一个物体受力运动,相机获取物体坐标插值跟随过程偶尔发生抖动 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****847 赞同来自: 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...么给Sprite容器添加点击事件没反应 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 问题状态 最新活动: 2020-08-10 03:57 浏览: 348 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
... 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 问题状态 最新活动: 2019-11-03 16:21 浏览: 1368 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191103
...现 元素旋转后,所绑定的事件失效 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 摄像头自动旋转不行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
2d物理引擎 2d物理引擎中,需要注意生成的新物体如果是可以碰撞的刚体,需要避免和已经存在的物体位置重叠,会造成静止或者鬼畜等莫名问题。如果底层能加个提示就好了。 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 每个MeshRenderer组件里有个Materals属性,这个数组决定了该物体下可以放几个material组件,默认是1。 当同一个物体上有很多个material的时候,我们可以手动更改material组件的上下位置关系。这里的第一个实例化后的material指的就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010