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大约有 3,263 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

401. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

402. 引擎示例中的错误 [ 85%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221205

403. 引擎创建的GameConfig.ts报错 [ 85%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

404. Unity导出资源Laya加载问题??? [ 85%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 w317151752 赞同来自: 请教一下 Laya 3D物理引擎 使用什么? 2017-11-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 w317151752 相关问题 unity导出粒子文件问题 IDE1.7.8 json图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

405. laya2.0 3D物理库 1.5m多,现在发布微信,加上其他东西超过4m [ 85%]

laya2.0 3D物理库 1.5m多,现在发布微信,加上其他东西超过4m 自带已经压缩过了,能给个不压缩的么?我这边自己删掉一些东西。或者有精简版么 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

406. 如何用ts对引擎类进行方法扩展 [ 85%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Texture图片能否进行翻转? 如何修改物理引擎中的图层 FD 宏编译时 出现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

407. [LayaAir3]一个空的Laya项目,物理库选择Bullet wasm,发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: Cannot read property 'src' of undefined [ 85%]

[LayaAir3]一个空的Laya项目,物理库选择Bullet wasm,发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: Cannot read property 'src' of undefined 附件 : --> LayaPhysicsWeixin.zip 2024-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

408. LayaAir引擎之webGl之bindTexture: attempt to bind a deleted texture [ 85%]

...关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 如何修改物理引擎中的图层 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

409. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 85%]

Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

410. 3d引擎支持涅菲尔反射吗 [ 85%]

...持多开吗 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 关于场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711