• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 708 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

401. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 63%]

关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 刚体会穿透这个问题是无解的,几乎所有的2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

402. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 63%]

...会瞬移到其他的模型上,需求是希望角色和障碍物之间能物理碰撞,但是不使用刚体的线速度移动而使用translate会导致穿模,所以选择用刚体线速度移动,但是这时候旋转刚体的时候刚体就会瞬移到其他模型上,需求很简单,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

403. tiled Map导出的地图怎么给地图上的元素添加碰撞器和刚体 [ 63%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

404. 3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 [ 63%]

...点击两次 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

405. laya.physics.Physics [ 63%]

...hysicsClasspublic class PhysicsInheritancePhysics EventDispatcher Object 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Public Properties PropertyDefined By  allowSleeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics  box2d : *Box2d引擎...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

406. 粒子系统的功能有点太少 [ 63%]

...引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 关于HTMLCanvas 截图功能 如何使用list控件做一个游戏背包功能? UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

407. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 63%]

... 4 个回复 Laya_z 赞同来自: 最终解决方案:替换我下面的物理库,或者等下一个引擎版本更新 laya.physics3D_.zip 2022-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 188*****055 赞同来自: 同问,游戏中,控制一个物体旋转,结果场上所有带刚体的物体都一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

408. 2d刚体旋转报错 [ 63%]

...的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办法吗? 图一是scaleX = -1后的报错; 图二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

409. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 63%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

410. 2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 [ 63%]

2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 各位大大开发幸苦了! 一直被物理库太大的问题困扰, 看到发布了小一些的库赶紧试了一下 发现 2.4.0bata 3D的碰撞法线与2.3.0 不一致 - -理论上来说不应该的呀。   求解,下面是工程文件, 直接切换版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113