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Laya_社区(2669) Laya2.0_文档(64) Laya3.0_api(26) Laya2.0_api(14) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(3) laya_api(1)
3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死 Laya.MouseManager.enabled = false; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; 鼠标跟多点都禁用的情况下依然报错 三根及以上的手指同时点击box即可触发(快速点击触发概率更高) e.preventDefault替换成(e.canc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...编辑模式使用F9 打开项目设置然后进行类库设置,勾选上物理引擎库physics3D. 2019-03-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 鹿鸦 相关问题 sprite旋转以后,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
3d物理引擎在android真机上无法选取(app) 版本:2.13.1 用这个方法检测不到3d射线碰撞 this._scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); 附件是引擎生成的简单的3d物理demo,简单改了几行。 补充说明: h5没问题,是app无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221226
...发onTriggerEnter、onCollisionEnter事件。 所以想了解下Laya的3D物理系统是怎么样个机制,官方可不可以给个明确点的说明。实在用的很懵逼。 场景运行截图和log大概就是下面的样子 还有对应代码。 附件 : --> 2021-02-02 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...后有一定几率引擎卡死,几率很低在百分之十内,报错是物理系统的错误,怎么处理阿,就几个刚体和碰撞器在场景 附件 : --> 2019-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190707
使用laya2.0物理引擎出现的bug 把两个主角放到地图上。只移动主角1的X坐标 。 然后调整地图位置,保证主角1在屏幕中间。结果主角2 被定在屏幕上一样,并不跟着地图移动 。 把钢体拿掉就正常了 求官方给解释... 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不是同一种物理引擎 会有一些区别,unity是physicX laya是 bullet 这个不知道飞出去是什么效果,不过调整一下还是可以避免这个问题的。 2019-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906