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大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

401. 如何实现list下点击其中一个item中的checkbox,让其他item下的checkbox改变状态 [ 69%]

...变状态 试了很多方法,发现在一个item中的checkbox的点击监听下只能操作本item中的控件,无法操作其他item中的控件,getchildbyname也会被覆盖,怎么样能在点击监听中取到其他item中的控件呢 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

402. 3.0,beta7几个问题 [ 69%]

...在A场景下并做了防销毁,当A场景销毁后,SA脚本的鼠标监听事件就无效了 layabox • 2023-06-09 16:52 @来自1999的:没能理解 来自1999的 • 2023-06-09 19:43 @layabox:就是挂在某个场景的全局点击事件,当这个场景销毁后(脚本并未销毁)点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

403. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 69%]

...素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 动画混合无效(版本2.6) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

404. 手机上运行项目 按钮有可能出现不回弹的情况 [ 69%]

...同来自: 是可能会出现这个情况,由于手机浏览器上无法监听Event.UP事件(没有这个接口),当你在一个按钮上按下,然后移植按钮外部抬起的话,抬起的监听监听不到,目前我们也在想办法解决,感谢你的反馈,有结果我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

405. laya.d3.core.Sprite3D [ 69%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

406. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

407. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

408. RenderContext代码 调度问题 [ 69%]

...交 4 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你设置鼠标松开后的回调监听事件了么   2017-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你要实现的drawline效果,我给你传一个Demo把 Draw.rar 2017-11-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自: webGL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

409. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 69%]

...制回收。destroy后不能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。             destroyChild (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 clear清空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

410. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 69%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513