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...AYA.TWEEN.TO,对UI的ALPHA做缓动,也会较大几率出错,比如UI直接不见了,或者整个渲染结果出错(比如黑屏) 具体不好描述,暂时也没有可以提交的测试用例,只是发上来,看看官方或者其他用户有没有碰到这个问题。 2018-04-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我在js里适配的是全屏填充。。以前用cocos写的适配iphone X直接在xcode工程里改窗口就可以,但是laya构建的ios工程,改了窗口大小,会导致游戏页面被切。。 qian • 2018-02-28 15:58 这段代码加在browser类里试试 15818760256 • 2018-02-28 15:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...力再努力 赞同来自: 遇到同样的问题 LayaAir 1.7.20.02 beta pc直接给我黑屏了 2018-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LAYA_AIR 赞同来自: 同样遇到了这个问题,不主动destroy处理界面会直接黑屏(新界面加载进来后黑了),鼠标随便点击(已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ml Canvas 的代理类,封装了 Canvas 的属性和方法。。请不要直接使用 new HTMLCanvas! Public Properties PropertyDefined By asBitmap : Boolean[write-only] 是否当作 Bitmap 对象。 HTMLCanvas context : Context[read-only] Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas create : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...来自: 担心在采样或者拼接的时候,会不会有接缝。而且直接摆放两个图片的话有8个顶点。如果是直接创建模型的话,只需要6个顶点(有两个顶点公用位置和UV)就可以了。 之前Unity里面通过扩展组件的方式能够支持通过控制创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...找不到定义的方法 reflection error: can not find method signature oc直接是可以调用这个静态方法; 安卓参考官方文档是很顺利的实现了,IOS就是不行 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...理打包,自动边缘裁切与纹理去重 3、 支持zip包、文件夹直接解析打包 4、 支持 cocos unity laya ue pixi 等多种引擎 5、 产品功能与 texturepacker 付费版完全对标,打包后尺寸和图片大小比 texturepacker 更低(开发中) Clipboard_Screenshot_1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
...: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 你直接再IDE的代码编辑模式,找到.laya/launch.json,再launch.json下修改chrome的启动路径即可! 2017-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gameforfun 赞同来自: 谢谢,测试可以解决。不知道是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405