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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

401. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 26%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

402. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 26%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

403. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 26%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

404. laya.ui.Clip_API3.0 [ 26%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 26%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

406. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 26%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

407. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...nsity:点光源的强度 (图2-5) Range:设置点光源的范围,相当于点光源的照射范围,数值越大,光照范围越大。 (图2-6) Lightmap Bake Type:光源模式 ​ Mixed:混合光源 ​ 混合光源结合了实时光源和光照烘焙。可以使用混合光源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

408. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 24%]

...理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 2.1.2 刚体组件属性说明 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基类 Component。在LayaAirIDE中,我们可以直接为UI组件添加刚体组件。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

409. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 23%]

...使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Parameters Default value aniMode: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...下,在任何屏幕都会始终保持设计时的分辨率原样效果,相当于将不缩放的设计宽高画布直接贴在屏幕上。 当物理宽高低于设计宽高会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会漏出屏幕背景色。 该模式在移动端通常不被使用,无...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010