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...机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Texture图片能否进行翻转? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...meout: Geolocation.timeout, maximumAge: Geolocation.maximumAge }); } /** * 移除<code>watchPosition</code>安装的指定处理器。 * @param id */ static clearWatch(id: number): void { Geolocation.navigator.geolocation.clearWatch(id); } 以下示例同第1节示例的测试方法相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nable(): void { } /** * 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDisable(): void { } /** * 销毁时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 * 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Particles:一次系统中的最大粒子数。如果达到限制,则会移除一些粒子。如果设置为1,则粒子系统会一个一个发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Particles:一次系统中的最大粒子数。如果达到限制,则会移除一些粒子。如果设置为1,则粒子系统会一个一个发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104