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大约有 2,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

401. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

...左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

402. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

...左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

403. laya.d3.core.BaseCamera [ 77%]

...d 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D clo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

404. laya.d3.core.VRCamera [ 77%]

...d 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D clone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

405. [LayaAir3]laya3.2.4spine没有叠加效果 [ 77%]

...在透明混合的需求,   所以,不能使用精灵纹理的纹理类型。你项目的Spine资源需要做出如下的改动: 1、在项目资源面板中,选中Spine资源中的纹理。 2、Spine纹理的属性面板上,把纹理类型改为默认值类型。 3、勾选sRGB颜色空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250416

406. laya.utils.Stat [ 77%]

...从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By  canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。Stat  canvasNormal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

407. Animator在unity5.6.7能够正常播放,导出 ls文件之后无法播放 [ 77%]

...uzhonglele     骨骼动画:暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画   请参阅一下 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1   文档, 只支持从3d动画软件制作并导出的fbx 在unity里面设置generic类型的动画, 这个资源为Humanoid类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

408. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 77%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

409. laya.display.Input [ 77%]

...果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSWORD TYPE_EMAIL TYPE_URL TYPE_NUMBER TYPE_RANGE TYPE_DATE TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

410. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

...左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714