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大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

401. laya.ui.ProgressBar [ 83%]

...anceProgressBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

402. [LayaAir3]v3.3.1部分UI组件导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑 [ 83%]

[LayaAir3]v3.3.1部分UI组件导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑 v3.3.1部分UI组件选择材质会导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑, 关闭编辑器重新打开也是一样无法编辑, 只能删掉设置了材质的节点或者重置材质属性才会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250904

403. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 83%]

...资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Sprite`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

404. js版本 layaide ui组件发布后 res下没有对应的.atlas文件生成 [ 83%]

js版本 layaide ui组件发布后 res下没有对应的.atlas文件生成 1 在界面编辑器 编辑组件 (jiaoyiqu.ui)   2 发布后 发现res/atlas/下面只有个 comp.atlas 并且 layaUI.max.all.js里面只有个TestPageUI   如果我插入 new TestPageUI() 显示出的是这个   P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

405. laya3d里面有哪些可以模拟刚体和重力这样的组件呢? [ 83%]

laya3d里面有哪些可以模拟刚体和重力这样的组件呢? laya3d里面有哪些可以模拟刚体和重力这样的组件呢? 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

406. laya.ui.Clip [ 83%]

...向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

407. 对[Image]的skin属性赋值assets_frameclip_XXX时遇到错误:ArgumentError.Error#1063 [ 83%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个错误的产生是因为目前组件的类型和实际组件类型相符导致的 你的资源目前应该是:  根据图标可以看出来目前组件的类型为Image,而并非frameclip 现在你右击发生错误显示的资源,点击设置默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

408. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 83%]

Laya中Button等组件lose skin的问题 在UI界面给组件设置皮肤时遇到的问题,Button组件丢失了皮肤”lose skin wxlocal/enemy.png”无法正常显示,但是旁边的Image组件却能正常的展示。 设计模式中的两架飞机,上面那架是Image组件,下面那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

409. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?要View或者Dialog [ 83%]

...面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象,TS和AS又都是支持多继承的。 那么问题来了,皮肤的基类是是可以自定义? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

410. 修改prefab中的组件类型,会同步到其他引用此prefab的地方 [ 83%]

修改prefab中的组件类型,会同步到其他引用此prefab的地方 如图,先把box保存成prefab,然后在prefab当中,使用右键转换类型功能,把debug222的类型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image类型。 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210