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大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

401. laya.ui.Radio_API3.0 [ 21%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

402. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 18%]

...问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

403. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 17%]

...方法是指在物体的创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

404. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...,这些输入控件。 通常情况下,IDE会根据组件属性类型自动选择对应的属性值输入控件。 但在某些情况下,也需要强制指定输入控件。例如,数据类型是string,但其实它表达的是颜色,用默认编辑string的控件不适合,需要在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

405. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...言,ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,格式有点类似XML,可以自己定义数据格式,它是一种二进制格式允许你使用规范的语言定义一个模式。 ProtocolBuffer 作为网络通信的协议格式,是现在一种非常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

406. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...ts的源码还怕不能处理么,根据gridSprite的相同逻辑,实现自动定义显示对象在tiledmap中相对显示和移动: c1.添加接口IMapUnit  /** 地图独立单元接口*/     export interface IMapUnit {         /**相对于地图X轴的坐标*/         relativeX: nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109