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大约有 4,784 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

401. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以定义列表项选中状态下的表现吗 [ 89%]

请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以定义列表项选中状态下的表现吗 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以定义列表项选中状态下的表现吗 比方说让被选中的列表项中的文字换个颜色 还是说要己派生L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

402. LIST renderHandler的ITEM高度定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 [ 89%]

LIST renderHandler的ITEM高度定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 ViewActivityLimitedTask.prototype.initComp = function() { this.list_view.vScrollBarSkin = ""; this.list_view.scrollBar.elasticBackTime = ListConst.elasticBackTime; this.list_view.scrollBar.elasticDistanc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

403. EventDispatcher事件派发收不到问题 [ 89%]

...问题 我有一个类继承了EventDispatcher,然后调用event派发定义事件,另外一个类监听了这个定义事件,为什么收不到事件消息呢? 现在是只能监听相同类里面派发的消息。 2016-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

404. 为啥静态变量name不能定义 [ 89%]

为啥静态变量name不能定义 src/view/GFHomePageView.ts(22,16): error TS2699: Static property 'name' conflicts with built-in property 'Function.name' of constructor function 'GFHomePageView'. 代码如下: export class GFHomePageView extends ui.GFGameHomeUI { static name = "homepageview"; s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

405. addComponent后成功加载了定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 89%]

addComponent后成功加载了定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 我之前有个老版本的工程,转到新的2.0版本后一切正常,打算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧动销毁的Script,只是在onUpda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

406. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 89%]

...shader 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 Laya2.0版本 2d定义shader,2D水滴 处理解决方案 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 继承Laya.BaseMat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

407. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 88%]

...USTOMFILTER1: number = 64 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:22 定义过滤1 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10: number = 32768 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:40 定义过滤10 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER2 COLLISIONF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. 请问特效播放的速率可以定义吗? [ 88%]

请问特效播放的速率可以定义吗? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改发射器发射速率 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

409. 参照技术文档定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 88%]

参照技术文档定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 附件有项目文件 附件 : --> SpriteCustomShader.rar 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

410. 技术文档中脚本化里, 在IDE中属性为script的蓝色小标签,@prop是如何定义的? [ 88%]

...中脚本化里, 在IDE中属性为script的蓝色小标签,@prop是如何定义的? https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0  请问文档脚本化里的最后一张图中的runtime和runtimeclass两个属性的script小标签, 在代码中是怎么用@prop实现的, 试了type:Script , 并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402