• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

401. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 52%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

402. 一个LayaAir moveout target 设计上疑问? [ 52%]

...模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型长宽高? 问题状态 最新活动: 2016-07-15 18:59 浏览: 1529 关注: 2 人 coderluan • 2016-07-20 15:57 明白了,脑子抽了忘记可以用参数了,不过参数应该是坐标,不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160715

403. 1.7.19.1 beta: 如果在静音模式且浏览器失焦时播放背景音乐,那么再次获得焦点时取消静音并改变音量均无声音!! [ 51%]

...获得laya.input输入框里面值 播放声音出错,求指教 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 问题状态 最新活动: 2018-11-22 21:12 浏览: 1129 关注: 3 人 Victor • 2018-07-09 11:13 谢谢,确实如此,我可以在应用里对失焦时来手动静音。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

404. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上都正常 [ 51%]

... 152*****351 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

405. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 51%]

... ImageData is not defined? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

406. dcc服务端应该配置怎么样环境才能让手机客户端更新资源时能够正确访问到 [ 51%]

...题请先登录 发起人 nie341 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

407. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 51%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 50%]

...人 慢先生 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

409. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗回收3.3 获取显示对象边界做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性使用4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

410. 关于要自定shader同学 [ 50%]

...置大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderValue.textureHost = new_texture 其他参照shader原文档 2.要修改shader里面值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531