• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 686 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

401. [LayaAir3]3d材质属性动画过渡报错 [ 61%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 3d场景单材质单模型CurMem300多 关于apk打包动画卡的问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

402. laya.ui.Button [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. laya.display.Text [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

404. laya.ui.TextArea [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. laya.ui.Dialog [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

406. 动态创建img 或 sprite [ 60%]

...有sprite(或img)的Childs是呢? 或者我应该这么问:什么获取个sprite的Texture(当然包括子节点) asdf131 • 2018-01-24 17:30 let dd = new Laya.Sprite(); dd.graphics.drawTexture(this.sprCon.texture, 0, 0, 750, 1334); dd.x = 50; dd.y = 50; this.addChild(dd); this.sprCon.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

407. laya.ui.TextInput [ 60%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

408. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 60%]

...x(): Float32Array Defined in laya/d3/animation/AnimationTransform3D.ts:156 获取世界矩阵。 Returns Float32Array 世界矩阵。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

409. 关于类中方法的调用 [ 60%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

410. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...th 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714