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大约有 774 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

401. 检验网络ms [ 61%]

...可能由于你的网络不稳定,请退出重进 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? image loadimage 加载网络图片BUG 网络访问反馈错误,如何获得全部错误内容? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 15:58 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

402. LayaAir动画 [ 61%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? H5动画和节奏的一个加速! 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

403. 动画翻转问题 [ 61%]

...否进行翻转? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 为什么ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

404. layaair何时支持柔体动画 [ 61%]

... IDE的属性面板不见了 LayaBox IDE 支持多开吗 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

405. Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况。 [ 61%]

... 186*****256 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 spine动画播放后图集错乱 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

406. spine动画转换 [ 61%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

407. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 61%]

...gerzxd 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

408. laya.ani.swf.MovieClip [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

409. 骨骼动画在IDE龙骨转换失败 [ 61%]

... cyk123 相关问题 Layaair IDE的属性面板不见了 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

410. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 61%]

...:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象实例化完成后,第一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113