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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

401. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

402. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 49%]

...象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-04-08 10:41 浏览: 1448 关注: 2 人 tuotuo1226 • 2018-04-08 16:44 可是food的内容是可以打印出来的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

403. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 48%]

...隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 3D模型tween旋转 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-08-28 16:02 浏览: 1045 关注: 2 人 Victor • 2017-08-14 17:18 @cuixueying 你好,我已用最新版本的引擎(1.7.9 beta)测试,未通过。1.7.9 beta 测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

404. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

405. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 45%]

...经在做 - 杀意来袭 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

406. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 42%]

...this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

407. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 42%]

...,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

408. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

409. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 41%]

...Forward(forward: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:695 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number getRight getRight(right: Vector3): void Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714