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大约有 409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

401. 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 [ 44%]

...body> </html> 然后我把MainActivity中的initEngine方法中的设置入口页面方法改成了mPlugin.game_plugin_set_option("gameUrl", "http://stand.alone.version/index_native.html");    然后再运行layanative refreshres   这样应该是可以的吧   2018-03-10 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

402. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 44%]

...w Laya.DirectionLight();     scene.addChild(directionLight);     //设置平行光颜色     directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         var layaMonkey:Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh")) as Laya.Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

403. LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 [ 44%]

...019-05-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有设置旋转屏,可能与旋转屏有关 2019-05-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 邓群豪 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/43352 发现个新问题,麻烦您看一下。 Rejecting re-init on previously-fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

404. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 43%]

...Box:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑定天空盒对象到摄像机 camera.sky = skyBox; //为天空盒加载贴图文件 skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("res/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

405. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 42%]

...t camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         //设置相机的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         //旋转相机         came...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

406. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 42%]

...到的二进制数据读进byte数组便于解析。 this.byte.pos = 0;//设置偏移指针; trace('getInt16=',this.byte.getInt16()); trace('getInt32=',this.byte.getInt32()); trace('getString=',this.byte.getString()); } private function closeHandler(e:Object= null):void { //关闭事件 trace("clo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

407. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

408. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 27%]

...,都会在个人通知中心收到通知消息,和收到邮件(需要设置)。大家对LayaAir引擎选择了`Watching`后,LayaAir引擎的一切变化都会通知到。 ![图](img/1.png) 如果开发者不想了解太多日常的更新,只想关注Releases版本的发布等,也可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

409. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 27%]

...sks 对象的 key program .option( '-c, --config <configPlatform>', '设置发布平台名称[web|wxgame|bdgame|xmgame|qqgame|oppogame|vivogame|Alipaygame|biligame|bytedancegame|hwgame|taobaominiapp],默认为web' ) .parse(process.argv); const jsonName = program.config ? `${program.config}.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223