大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...资源命名规则为资源命名,然后拖拽资源使用,直接被IDE识别。 2.1 小部件面板中拖拽 小部件(Widgets)面板里包括了基础节点,也包括了UI组件,使用时直接拖拽到层级面板或场景编辑窗口内即可。效果如动图2-1所示。 (动图2-1)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...类似流量监控什么之类乱七八糟的代码,导致Laya引擎不识别,报错 Android Studio下的坑: 坑4: 4.3步骤中的编译报错,参看4.3。 坑5: 步骤3中,如果是用open project打开的项目,编译的时候,会报“Can't find bundle for ba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...----------------------------------------------------------- 长按识别二维码,体验《梦幻家园》 Layabox的核心业务 LayaAir引擎 裸跑性能媲美APP的新一代HTML5引擎; 支持Canvas\WebGL模式自动切换; 支持2D\3D\VR产品开发; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...图1-3所示。只有符合此类型的资源,才会在打包时被正确识别并合并到图集中。 (图1-3) 开发者可以选中一个或多个图片,统一设置纹理类型 2、自动图集配置说明 2.1 文件夹与子目录设置 针对文件夹的处理包含两个配置项:包含...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...要使用其它的编码工具,或者在某些情况下,IDE未能自动识别编码工具的情况下,也可以通过首选项内进行手动指定,如图1-5所示。 (图1-5) 用于调试和预览的外部浏览器,如果不想使用IDE默认指定之外,也可以在此处设置。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...压缩 通过IDE配置纹理压缩后,本身LayaAir引擎是可以自动识别运行平台来使用对应的压缩纹理的,这个改进对开发者来说是非常方便的。如果开发者希望用代码来动态加载也是一样的。 3.1 图片纹理压缩的加载 与正常图片加载一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信的js文件引入到本地,在PC端的chrome中是能正确地导出识别到wx对象和wx.config,而到微信开发工具中则出现如截图所示的问题,这恐怕不能单用一个“语法问题”就能解答。用贵司引擎的很多程序员是做端游和Unity3D出身的,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何识别当前环境是微信小游戏环境 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? 问题状态 最新活动: 2018-08-27 09:02 浏览: 1554 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824