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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

401. laya.ui.TextArea [ 49%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

402. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 49%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

403. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 48%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

404. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 48%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 48%]

...源码路径的方式引用laya引擎。laya.js.exe需要检查用户代码调用的laya引擎相关的类,这些类的数量是非常多的,故而导致编译速度很慢。   了解原理之后,那么我们可以这样做。我们创建一个laya引擎的类定义库,这里只包含用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

406. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...nge function 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 readyState unsigned short 请求的五种状态 response varies 响应实体的类型由 responseType 来指定, 可以是 ArrayBuffer ,Blob, Document, JavaScript 对象 (即 “json”), 或者是字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

407. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 46%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 46%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

409. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 46%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 45%]

...品进行提交,经审核后,可以将产品加入白名单中,然后调用LayaPlayer运行器的启动参数,即可实现加速。   直接在嵌入LayaPlayer的APP中采用网址方式访问,未经过白名单验证和未启动LayaPlayer,大型游戏很难实现媲美APP的游戏体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028