• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

401. 请问下tab标签页的宽高怎么设置? [ 72%]

...方demo说:Tab组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。 这个组件这么弱的么?只能固定宽高怎么用哦 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

402. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 72%]

... 2017-11-03 0 7 分享 微博 QZONE 微信 186*****745 赞同来自: unity资源导出资源在附件里面了。谢谢。 demo.rar 2017-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhangliyang 赞同来自: 在laya里重新加灯光呢? 2017-11-03 0 10 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

403. 自己做的 3d fbx 文件无法载入出错,能够帮忙测试一下吗? [ 72%]

...14:34 就是转化之后无法读入, cuixueying • 2017-01-05 14:41 把资源提供下,或者把demo提供下

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

404. 关于 接facebook sdk [ 72%]

...layerID = FBInstant.player.getID(); if(callback){ callback(); } }); }   //资源加载进度 _proto.LoadingProcess = function(percentage){ if(onFaceBook){ FBInstant.setLoadingProgress(percentage); } }   //资源加载完成后,开始游戏 _proto.Start = function(callback){ if(onFaceBook){ FBIns...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

405. 龙骨动画报 “Offset is outside the bounds of the DataView” [ 72%]

...试吧,目前最新的版本是1.7.3beta!如果还有问题,请上传资源文件,我们来查下问题,谢谢! 2017-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liu8560291 相关问题 发布到vivo平台后,龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

406. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 72%]

...信 w1114367261 赞同来自: 能否上传下你的laya项目!与unity的资源,我们进行分析下 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 能否上传下你的laya项目!与unity的资源,我们进行分析下 2018-04-24 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

407. 自定义的组件无法在组件面板显示 [ 71%]

...博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 补充一下,如果拖入图片的资源会报错,但是界面会显示组件 2017-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 和你同样问题,后来你怎么修复的? 2017-03-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

408. 进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度不准 超出0.2肉眼对比可见 [ 71%]

...的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提供下你的资源,我们看下! 2017-08-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我用最新版本呢1.7.10测试没有问题,你可以试下最新版本,如果还不行请提供例子,谢谢! 2017-08-30 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

409. 如何提高图集动画清晰度? [ 71%]

...打包成图集,也可以直接播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 你可以通过引擎的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

410. 龙骨5.0 [ 71%]

龙骨5.0 什么时候龙骨支持导出最新5.0以后的资源呢? 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以试下,转换5.0的龙骨,应该是没有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421