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...会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https:/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...算为0了,我不清楚这算不算bug,但是在实际使用中是有造成困扰的,因为最后的表现就是m_Child_2的宽高与设置的布局参数并不匹配。 Laya_XS • 2021-07-21 09:51 针对相对布局的使用,目前width和height的处理就是这样的,这种处理方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...决方案,不过感觉都是一时应对之举,会对玩家游戏体验造成影响。还是希望官方能找找看有没有更好的方法
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https:/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ort {ui as default}; 以上是IDE 自动生成ayaMaxUI.js中的代码,会造成编译异常,Error: Export 'ui' is not defined 不能通过编译 而如果我修改此文件,加入一下代码,就不会有编译错误,并且正常调试: if(!window.ui) window.ui={}; if(!ui){var ui = windo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https:/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的数量,不要在unity中加入任何无用的空节点,这样都会造成很大的性能开销; 2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表,会根据支持程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...:Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics restore():RestoreCmd...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...特征点,移动这些顶点可能会严重改变模型的形状,甚至造成视觉上的错误。通过保留边界的功能,可以在保持模型的整体形状和相对精度的同时,达到简化模型的目的。 该功能在简化大型网格的一部分时会非常有用。 在使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...管理后有严重bug 版本1.7.18beta 发布时启用资源版本管理会造成: 1、wxlocal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载 导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平时一样打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426