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大约有 1,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

401. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 71%]

...半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中.   请注意,默认行为不应该如此! 应该所有的调节都基于sprite的锚点位置(或组件的owner的锚点位置)才是正常现象,偏移值仅应该一次性调节,用于确定碰撞图形相对于锚点位置的实际位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

402. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素线渲染器的材质属性中,如动图2-4所示 (动图2-4) 第二步要修改 BlinnPhone 的 shader 为 Laya.Unlit sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

403. 还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高 但是获取是 0? [ 70%]

...里说明: http://layaair.ldc.layabox.com ... prite “注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

404. 鼠标穿透问题 [ 70%]

...7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

405. 分享:如何设置LayaNative的帧频 [ 70%]

...开发者发现了,在LayaAir下,一共有3中设置帧频的模式1、默认60 FPS/S 2、设置Laya.stage.frameRate = “mouse”,在设置后,引擎默认会以30帧运行,只有鼠标活动后才会自动提速到60帧,这样既能保证鼠标操作的流畅性,又能减少不操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

406. List 设置当前页数 [ 70%]

List 设置当前页数 List里有10个Item,每页4个,如何设置默认显示第5个,即默认显示第二页 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cheng 赞同来自: list.scrollTo(4)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

407. laya.d3.core.light.LightSprite [ 70%]

...er 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods Metho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

408. laya生成的layaContainer div想用appendChild方法添加到某div下,但是针对sprite距离位置并没有变化 [ 70%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

409. 现在有没有办法把一个display.sprite转存成图片 [ 70%]

... QZONE 微信 juckerpp 赞同来自: Js原生没有办法实现,LayaAir默认的canvas取toDataURL是大黑屏,怎么解:( 2017-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flyByself 赞同来自: 正在寻找解决方案 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

410. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 70%]

...明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 FD 宏编译时 出现 试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206