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大约有 410 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

401. laya.ui.View [ 31%]

...的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

402. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...级高的优先加载。 group?: string; //分组,方便对资源进行管理。 cache?: boolean; //是否缓存 noRetry?: boolean; //是否重新尝试加载 silent?: boolean; //是否提示加载失败 useWorkerLoader?: boolean; //(default = false)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

403. laya.ui.MoreGame [ 30%]

...的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

404. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 29%]

... Menu Globals "laya/ui/TipManager" TipManager Class TipManager 鼠标提示管理类 Hierarchy UIComponent TipManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx offsetX offsetY tipBackColor tipDelay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...排行榜的开发中,发布后的release目录一般不会加入版本管理,这里的openDataContext目录在协同开发中可能不方便,那么可以将自定义改好的openDataContext目录放入构建模版目录,即放置在图5-5所示的项目根目录下的build-templates下的wx...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

406. laya.display.Scene [ 26%]

...的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene  url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

407. laya.ui.View_API3.0 [ 18%]

...的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sprite.ts:538 Returns boolean _isWidthSet get _isWidthSet(): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 18%]

...一个camera,那加载一个模型就创建一个camera,这对于镜头管理不合适吧? 2017-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 导出动画模型.lh的文件怎么没有释放列表.json? 2017-09-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 jison_ailin 赞同来自: 我导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

409. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

410. laya.display.Scene_API3.0 [ 8%]

...的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sprite.ts:538 Returns boolean _isWidthSet get _isWidthSet(): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115