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大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

401. 混合模式抠图中,抠图区域离开了屏幕一部分,需要抠图的区域会没效果,要么全黑,要么就没效果 [ 53%]

...如果是2.0引擎要附上复现demo的,是bug会修复的, 如果是1.0最好规避一下这个问题 2019-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LjDarren 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

402. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 53%]

...我的环境是win10,nodejs v8.1.2,typescript 2.6.2,安装有LayaAir 1.0 未卸载。 Demo_MyLaya3D.zip 2018-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-4  请看一下文档,你的方法用错了,当然会报错 2018-09-17 0 5 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

403. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 52%]

...持的,然后那个文档的办法也的确比较老套,可以不用。1.0 如果直接添加在节点没效果,等2.0引擎出来问题就统一解决了,unity里面放节点导出直接使用。已经在内测。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

404. 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined [ 52%]

...-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 问问题标上1.0 还是2.0  2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 林志华 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

405. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 52%]

...l_FragColor = vec4(diffuseIrradiance(pixel.normalWS) / u_AmbientIntensity, 1.0); return;法线随便给一个vec3也行 2023-07-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 在宇宙沉没 相关问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

406. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 52%]

...on 赞同来自: baserender   的 sortingfudge 会影响渲染顺序, 1.0 的引擎调整不了透明物体的渲染顺序,sortingfudge的值会产生影响, 2.0的引擎可以调整渲染顺序。 2018-07-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

407. 最新版IDE 1.7.19.1 beta 断点有问题 [ 52%]

...,websocket详情显示不出来 LayaAir IDE 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 问题状态 最新活动: 2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

408. 求cannon.js对应的ts版本 [ 52%]

...,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 问题状态 最新活动: 2018-11-01 10:15 浏览: 1877 关注: 4 人 wky379937316 • 2018-08-03 15:38 可以直接在laya3d中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

409. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 52%]

...分机型存在兼容性问题, Laya_Aaron • 2018-10-18 10:08 @Victor:1.0还是2.0,发个demo吧。 demibug • 2018-10-18 15:32 @Victor:目前没有收到过反馈,可能我们玩家数量不多. 目前我们是用类似这样的代码: try { if (Laya.WebAudioSound.webAudioEnabled) { Laya.Sou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

410. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 52%]

... Laya_Aaron • 2018-07-24 15:32 我们2.0引擎会把顺序调整一下,1.0 就是开发者自行修改或者调换。。文档上有说长宽高,但是的确不大符合一般习惯 150*****372 • 2018-07-20 17:35 刚刚发现注释说明问题表达不清,更改了下demo,如果刚刚有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720