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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

401. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 44%]

...ire (<anonymous>:206:5799) at <anonymous>:48:10 附件我已经更新了 虎 • 2018-05-09 16:47 请问问题解决了吗 用fariygui 在微信小游戏可以跑的通吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

402. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 42%]

...官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

403. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...rt 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

404. laya.display.AnimationBase [ 41%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. laya.d3.core.BaseCamera [ 41%]

...性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

406. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 41%]

...layer.jump(); } _proto.onMouseUp = function(){ this.player.gotoJump(); } //更新分数 _proto.updateScore = function(){ this.score++; this.scoreTxt.text = this.score; } })();[/i]试一下~~~ 是不是能碰到道具了? 嘿嘿 好道具都OK了 上面的代码也增加了积分  还有 我们在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

407. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的Uniform变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

408. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 40%]

dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 用附件里与cdn上的dcc描述文件, 可以发现 version.json hash已经发生变化 对应的缓存名叫 fe0aee13 然后我们进入游戏, 从log能看出, assetsid.txt下载成功, 并且对比assetsid不一致, 继续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

409. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 39%]

...(图4) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,在缩放因子的作用下,我们看到逻辑分辨率基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

410. laya.display.Animation [ 39%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513