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大约有 4,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

401. layaAri2d坐标问题 [ 90%]

layaAri2d坐标问题 sprite的y轴坐标为什么加正数sprite位置往下移,加负数位置往上移。这颠覆了小学时学的x,y坐标系。实在搞不懂 2019-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

402. LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? [ 90%]

LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? 摸索了一天,终于搞明白2D粒子各个设置值的意义。但是,这个IDE的表现令人汗颜?粒子文档和IDE功能3年没有任何大变化,问题不少。     附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

403. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 90%]

2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox. ... yer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

404. [LayaAir3]3.3正式版在代码中对继承自UIComponent的UI组件设置disabled属性为报错 [ 90%]

...条件设置为false就会报错。 报错信息为: WebGLRenderContext2D.js:137 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '0')     at WebglRenderContext2D.setRenderTarget (WebGLRenderContext2D.js:137:71)     at WebGLSetRendertarget2DCMD.apply (WebGL2DRenderCMD.js:18:17)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

405. 为什么最新版本的IDE TS语言无法进行断点 用的是官方2D实例 [ 90%]

为什么最新版本的IDE TS语言无法进行断点 用的是官方2D实例 为什么最新版本的IDE TS语言无法进行断点 用的是官方2D实例 2018-10-15 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

406. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 90%]

...y 和 4个joint,然后我场景退出的时候,在销毁的时候,box2d.JS会报错,循环rigibody,销毁,然后到第五个rigibody,有句判断,是否有joint,,,,,没有就跑出错误, box2d.b2World.prototype.DestroyJoint=function(a){ box2d.ENABLE_ASSERTS&&box2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

407. 关于2.0.1beta 2D Mask的问题 [ 90%]

关于2.0.1beta 2D Mask的问题 mask有bug demo放在附件里面了 附件 : --> layaDemo.zip 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 对象过大,太大的不能用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

408. LayaAir加速引擎同样加速2D加速canvas更快还是加速webGL更快? [ 90%]

LayaAir加速引擎同样加速2D加速canvas更快还是加速webGL更快? 我在思考的是这两种项目都是2D相同的功能,哪个效果更好些!速度更快,以便于我以后开发的项目用webGL还是用原生的canvas!求大神们告诉告诉我!我刚开始用的小白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

409. Laya.Physics 2d设置 Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后 移动速度变得很慢 [ 90%]

Laya.Physics 2d设置 Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后 移动速度变得很慢 做2d游戏 需要用到射线检测 https://ask.layabox.com/question/42451 这里有不错的方法  可是 设置Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后  游戏物体移动就变得很慢 请问有什么解决方案吗? 2019-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

410. 打包Vivo小游戏2D纹理模糊 [ 90%]

打包Vivo小游戏2D纹理模糊 使用IDE2.3打包vivo和oppo时游戏内当摄像机与地面夹角小的时候地面贴图会模糊,web包和Chrome调试都没有问题,anisoLevel,Laya.BaseTexture.FILTERMODE_TRILINEAR都有改过,都只在web包和Chrome调试中生效,vivo和oppo中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612