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...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...信小游戏,sharedCanvas需要切分成很多块,在页面不同地方显示 下面这段代码使用 createFromTexture, 但是不能工作 针对sharedCanvas创建Texture, 然后截取其中一部分创建新的Texture, 基于这个Texture创建的image是不显示的 var textu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...ported Menu Globals "laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... = 100;//设置 clip 对象的属性 x 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.y = 100;//设置 clip 对象的属性 y 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...套个壳就可以了 Monica • 2018-01-16 19:10 @zszen:Texture并不是显示对象 zszen • 2018-01-16 19:53 @Monica:但在ui编辑器中是按照显示内容显示的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...ted from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...! 这个值是chrome采用了不同设备的分辨率,通过调试显示的。 目前在苹果手机条调试模式下,还拿不到准确的宽高值,所以我们建议最好网上查询下不同设备的宽高尺寸,然后进行使用。 2016-03-16 1 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160316
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
[LayaAir3]3dui 编辑器中会正常显示,但是预览就不显示了 我添加3d ui后,在场景编辑器中能够正常显示,但是预览模式中,就看不到了,这个是有什么设置问题嘛blob:https://ask.layabox.com/09cc43 ... cbb95 blob:https://ask.layabox.com/a4556b ... f95...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106