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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

401. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 42%]

...只是一个 粒子的图形不必是静止图像。此模块允许您将纹理视为可作为动画帧进行播放的一组单独子图像。是不是laya不支持该功能? 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 把粒子放在3D空物体下,不要放在2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

402. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

... Font descriptor | 字体描述文件,必须要选择 xml | | Textures | 纹理图片格式,必须要选择 png | #### 第六步:导出位图字体 完成以上这些配置步骤后,就可以导出位图字体了。 选择菜单栏的 `Options`-> `Save bitmap font as…`,如下图所示:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

403. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 41%]

...ector4): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:427 细节图纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:431 细节图纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void emissionColor get emissionColor(): Color set emissionColor(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

404. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 skin 字体切片组件的纹理,需要添加图像资源。 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 group 加载分组,设置后可以按组管理资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230901

405. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...(1)AlbedoTexture漫反射贴图 为了设置物体表面材质的整体纹理,同样使用上面的墙体作为贴图,如图2-1-3-1-1与图2-1-3-1-2所示,设置AlbedoTexture的效果: 图2-1-3-1-12-1-3-1-22)AlbedoColor漫反射颜色 可以叠加一个整体的颜色到物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

406. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 41%]

...in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:844 生命周期纹理动画,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 Returns TextureSheetAnimation Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:848 生命周期纹理动画,注意:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

407. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 41%]

...tring): BaseTexture Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:927 获得纹理 Parameters name: string 属性名称 Returns BaseTexture getTextureByIndex getTextureByIndex(uniformIndex: number): BaseTexture Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:908 获得纹理 Parameters uniformIndex: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 40%]

...lTilingOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:427 细节图纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PBRMaterial.detailTilingOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:431 细节图纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void emissionColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

409. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 39%]

...s("res/heightMap.png") as Texture2D;               //通过高度图纹理和最大高度最小高度生成MeshTerrainSprite3D               var terrainSprite:MeshTerrainSprite3D = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, texture, minHe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

410. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

... Process 勾选后,开启后处理 Depth Texture 勾选后,开启深度纹理 1.9.2 Gizmos 参数 作用 3D Icons 设置场景中摄像机图标的大小 Show Grid 勾选后,场景中将显示水平面的网格线 Selection Outline 勾选后,选中的模型将显示外边框 1.10 场景视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721