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大约有 1,702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

401. 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 [ 75%]

....jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Layabox如何实现本地存储 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-03-19 15:29 浏览: 555 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

402. 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 [ 75%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 16:09 浏览: 702 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

403. [LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 [ 75%]

...,请问在哪里设置增加编译内存(急) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

404. Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 [ 75%]

...efined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2019-10-28 16:50 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

405. 骨骼动画怎么做碰撞检测啊? [ 75%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

406. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

407. 百度小游戏碰撞失效 [ 75%]

...问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-05-08 21:09 浏览: 563 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

408. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 75%]

...框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

409. 在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? [ 74%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么获得laya.input输入框里面的值 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

410. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714