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骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy(); 再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
图集动画结束的回调函数 js版本 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 图集动画播放完成后会派发Event.COMPLETE事件,你监听这个事件就可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
请教个 问题 如何在缓动时间线动画 动画走到某个位置时触发事件 实现 飞机在椭圆形轨道飞行 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 是可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 如题,是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画,有没有测试版本支持Humanoid类型的骨骼动画的插件提供使用? 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
[LayaAir 2.0.0 蒙皮动画模型无法被灯光照亮 LayaAir 2.0.0 , 发现相同的光照环境,只能照亮 普通模型,而对 蒙皮动画模型, 实时光照不起作用,照不亮 试过 直射光、点光源、投射光都不行。 LayaAir 2.0.0 现在的版本 蒙皮动画 只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
龙骨动画,颜色的渐变效果,在laya里无法正常显示 用Dragonbones 5.0以上版本打开demo的bin目录下的龙骨动画源文件,可以看到龙骨动画的原文件是颜色很暗的动画,可以查看动画层级里有一层颜色动画层。但是转换为laya格式.sk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
龙骨动画转换报错问题 龙骨动画转换的时候报这个错,应该是龙骨动画library文件夹中图片太多了,请问龙骨动画这个图片的最大值是多少啊 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
怎么让动画播放到最后一帧然后消失? 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请为你的动画监听Event.COMPLETE事件,该事件会再动画播放完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
播放动画lrani的事例代码在哪里可以找到? 如题,我找了下,那些粒子的播放都是只有加载lh的? 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jim606 赞同来自: 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
动画混合问题 动画混合在unity里要做什么操作吗,或者是说在3dmax做动画方式不同,我这边已经区分上下身动画但是没有效果,难道这混合动画的功能有啥问题,还是需要引擎定制?在混合过程中一直是1层覆盖0层,使用叠加模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921