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3d模型释放后重新加载异常 通过Laya.Sprite3D.load()加载的lh文件生成的模型,随后通过sprite.destroy释放了,再后来又加载同一份模型,这时异常了,显示childs=null,请问该怎么解决 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217
...线始终有偏差,是为什么? 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 为什么hitTestPoint始终是false? 使用Handler 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
灯光导致模型消失了 加了一盏平行光,当图2 ratr01模型显示时,下面的Box 就消失了, 不加光 或者让下面的box 不受光 var blinnPhongMaterial = this.m_rotateBox.meshRender.material as Laya.BlinnPhongMaterial //禁止受...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...小游戏没有这种情况发生 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-11-27...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...测rect没有旋转 LayaBox IDE 支持多开吗 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...的,用的最新版引擎 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 模型资源释放问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 box2d 的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2019-09-06 10:52 浏览: 732 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230