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大约有 1,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

401. 给mesh添加物理组件就报错 [ 80%]

给mesh添加物理组件就报错 var mesh: Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

402. 3d游戏要引用第三方3d物理引擎[ 80%]

3d游戏要引用第三方3d物理引擎3d游戏要引用第三方3d物理引擎库  我们该怎么做? 1.怎么引用 2.用什么3d物理引擎。  求详细点。  2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

403. matter isSensor 属性修改 [ 80%]

...大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理引擎 修改stage的scale后,会发生异常情况 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 3D平行光产生的投影,如何修改颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

404. 2.0的2d物理引擎,laya.physics.joint关节有没有disable? [ 80%]

2.0的2d物理引擎,laya.physics.joint关节有没有disable? laya.physics.joint关节有没有disable?我想在某一个条件禁止了不生效,后边另一个条件的时候又重新开启。 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

405. 可以为线条设置hit(碰撞)区域吗? [ 80%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

406. 引擎事例中物理基础渲染材质问题 [ 80%]

引擎事例中物理基础渲染材质问题 我按照引擎事例中的代码进行操作,运行后会报错,没有pbrlut.js文件,在事例中也说明引用库有pbrlut.js,但是这个文件在哪?如何使用?我用的是as编写的代码 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

407. 引擎事例上的物理引擎 布效果,怎么整体加图片纹理? [ 80%]

引擎事例上的物理引擎 布效果,怎么整体加图片纹理? 引擎事例上的物理引擎 布效果,怎么整体加图片纹理? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

408. Laya2.3。导出的3D角色添加了刚体,没有物理效果 [ 80%]

Laya2.3。导出的3D角色添加了刚体,没有物理效果 在laya2.3中,导出的角色添加了刚体,场景添加了平面触碰器 角色的物理效果没有 自己创建的刚体却有. 附件 : --> demo.zip 2020-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200306

409. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 80%]

...edZ),rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //------------------------------------------------TODO_WPP 碰撞器生成有问题?? 应该是outHitInfo.distance -1 这个问题 // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

410. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 80%]

...会瞬移到其他的模型上,需求是希望角色和障碍物之间能物理碰撞,但是不使用刚体的线速度移动而使用translate会导致穿模,所以选择用刚体线速度移动,但是这时候旋转刚体的时候刚体就会瞬移到其他模型上,需求很简单,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507