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大约有 590 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

401. 球面的贴图不够清晰如何改善? [ 54%]

...canvas上显示的更清晰 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? text的描边总觉得不清晰 3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

402. 释放资源报错 [ 54%]

...里的this._cacheRootBone非空,但是上面transform是空的   这个精灵是 SkinnedMeshRenderer绑定的RootBone的对象。   下面是.lm文件 { "type":"SkinnedMeshSprite3D", "instanceID":74, "props":{ "name":"胳膊节点001", "active":true, "isStatic":false, "layer":16, "position":[ 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

403. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 54%]

... 进入游戏5秒钟的时候会触发回调 执行cleartextureres 因为精灵还在stage上 依然需要渲染 马上又会去recover纹理    在浏览器里没有问题 放到安卓机上就有问题了 我是用app构建打的android stuido的包  Main.zip 2019-02-19 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

404. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 54%]

...的拍照和上传功能吗 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 问题状态 最新活动: 2019-10-11 11:00 浏览: 1988 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

405. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 54%]

...合并,减少drawcall 粒子不属于动态合并的范畴,一个粒子精灵就是一个drawcall 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****155 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

406. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级到Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 54%]

...持spine。 136*****142 • 2024-06-29 00:42 升级到3.2后之前设置的精灵纹理失效了,所以画质看起来不一样了,一坨一坨的

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

407. graphics颜色填充fillColor问题 [ 54%]

...支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"red"); sp.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, gradient); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

408. [LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [ 54%]

...放进去,重新导一遍图片就行了,以后默认导入图片都是精灵纹理 @IEditorEnv.regAssetProcessor() export class ImageLoader implements IEditorEnv.IAssetProcessor {     onPreprocessImage(aassetImporter: IEditorEnv.IImageAssetImporter): void | Promise<void> {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620

409. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 54%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ShuriKenParticle3D(material:ShurikenParticleMaterial =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

410. Laya有没有比较省资源的读取外部图像尺寸的方式? [ 54%]

...,将其自动放置到舞台中央。在学习Laya时发现Laya的Sprite精灵是默认没有尺寸的,加载的图像也没有尺寸这个属性,请问各位是如何解决类似需求的呢?只有getBounds()这一种方法吗?有没有更优雅更节省资源的方式呢?在此求教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810