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Laya2.0.1 项目中 laya--assets下更新了资源,无法更新到bin目录下 项目中 laya--assets下更新了资源,无法更新到bin目录下,是ide不支持吗? 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
关于资源的版本号问题 该怎么去做 rec文件是否可以用来做???? 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是全部打包生成的图片列表,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
关于3D场景的资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
资源打包类型是如何判断的? 新建了个MornUI工程拖入了很多资源,法线有些资源后面有"(不打包)"有些没有 双击这些资源发现 "打包类型"是"默认" 请问这些资源"是否打包"是通过什么规则判断的呢? 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 Demo已上传。 在点击登录游戏后,可以查看得到 Laya.Loader.loaderMap 中的映射是有问题的,就是 res/protobuf/client_message.proto 和 res/uieffect/skeleton/jingyu.sk 的值都是同一个 ArrayBuffer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
打包APK,同样的web资源,URL填本地地址不报错,填服务器地址会出问题 打包时填本地url 可以在AS再正常运行 当我填写服务器地址时就会报以下两个错误。 已经检查过了3D物理库已经导入,native 和Laya版本也对应上了。 困扰我很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
打包vivo的时候 不能从服务器下载资源,用本地资源的话包又太大,有没有做过的大佬,指点一下 2019-07-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小哥哥 赞同来自: 大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了 附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816