大约有 808 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
关于3D场景的资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
资源打包类型是如何判断的? 新建了个MornUI工程拖入了很多资源,法线有些资源后面有"(不打包)"有些没有 双击这些资源发现 "打包类型"是"默认" 请问这些资源"是否打包"是通过什么规则判断的呢? 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 Demo已上传。 在点击登录游戏后,可以查看得到 Laya.Loader.loaderMap 中的映射是有问题的,就是 res/protobuf/client_message.proto 和 res/uieffect/skeleton/jingyu.sk 的值都是同一个 ArrayBuffer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
打包APK,同样的web资源,URL填本地地址不报错,填服务器地址会出问题 打包时填本地url 可以在AS再正常运行 当我填写服务器地址时就会报以下两个错误。 已经检查过了3D物理库已经导入,native 和Laya版本也对应上了。 困扰我很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
打包vivo的时候 不能从服务器下载资源,用本地资源的话包又太大,有没有做过的大佬,指点一下 2019-07-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小哥哥 赞同来自: 大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
心碎IDE打包和不打包资源不出来路径不对 第三个项目了,都想放弃这个引擎了IDE 怎么回事··!! 还不如不打包呢·打包了有什 么用··现在图片都不出来了 终于理解那些as大神做H5 从Laya到放弃的心情了... 附件 : --> fruitslo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了 附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 把项目放到外网测试,感觉每次刷新页面,都会导致重新加载很久,感觉都没缓存的,预加载的资源怎么缓存? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 this.LoadAsset("res/LayaScene_H5TestScene/H5TestScene.ls"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset comp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
请问Laya项目有谁做过,从网络下载的资源本地保存(android、ios) 需要从网络下载一些大的文件保存在本地,(android、ios) 请问有什么方式可以实现 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130