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大约有 808 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

401. laya.ui.ColorPicker [ 68%]

... UIComponent  changeHandler : Handler 当颜色发生改变时执行的函数处理器。 默认返回参数color:颜色值字符串。 ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

402. 连续按键KEY_DOWN如何只响应一次! [ 68%]

...制类型包,客户端没有任何事件响应 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 按钮点击无响应,或响应慢 尝试响应sprite的dragstart事件,怎么尝试都没有进入回调函数 WXOpenDataViewer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

403. laya.physics.joint.WeldJoint [ 68%]

...nent onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

404. 为啥选了发布模式,之前模式发布的文件不删掉呢? [ 68%]

...类能够监视可绑定属性的改变,您可以定义一个事件处理函数作为 Watcher 的回调方法,在每次可绑定属性的值改变时都执行此函数”这个API嘛,感觉挺实用的 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

405. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 68%]

...sg_index,"sg_index",_super); var _proto = sg_index.prototype; //初始化UI函数 _proto.reset = function(){ Laya.SoundManager.playMusic('res/sound/index_bgm.mp3',0); } _proto.onIndexDz = function(e){ indexDz(); } return sg_index; })(ui.sg_indexUI); Laya.init(1350,760,Laya.WebGL); Laya.stage.alignV ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

406. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 68%]

...per.prototype._initialize.call(this,owner);       //在this(调取本函数的的对象)作用域内,侦听mousedown(鼠标按下)事件,如果侦听到就执行方法this.mousedown     Laya.stage.on("mousedown", this, this.mouseDown);      Laya.stage.on("mouseup", this, thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

407. LayaAir 资源加载 版本控制问题 [ 68%]

...己做版本控制 ,请问下loader里面有没有某个处理路径的函数, 可以重载检测到所有的路径加载 类似: checkUrl(url):string {  //to do 添加版本控制路径  return url; } 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

408. laya.ui.AdvImage [ 68%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

409. laya.ui.Panel [ 68%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

410. 渲染完成的回调 [ 68%]

...存在,但没渲染出。 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 多个(三个及以上)克隆体同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127