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大约有 610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

401. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 64%]

...支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.sp); this.sp.graphics.drawPath(100, 100, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

402. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 64%]

...it(1334, 750); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bgColor = "#C0C0C0"; index.html和myLaya.max.html里增加如下: <meta name='full-screen' content='true' /> <meta name='screen-orient...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

403. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 64%]

...支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; assets = ["../../res/ui/dialog (1).png", "../../res/ui/close.png"]; Laya.loader....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

404. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 64%]

...BUFFER_REF_REFERENCE ARRAY_BUFFER_TYPE_CMD ARRAY_BUFFER_TYPE_DATA ENUM_TEXTALIGN_CENTER ENUM_TEXTALIGN_DEFAULT ENUM_TEXTALIGN_RIGHT const2DRenderCMD Accessors _curMat _targets asBitmap fillStyle globalAlpha globalCompositeOperation isMain Methods _drawCircle _drawLine _drawLines _drawPath _drawPie _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

405. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 64%]

...持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628";   setup(); })();   function setup() { var list = new List();   list.itemRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

406. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 64%]

...擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //添加Sprite var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

407. 性能测试-虫子(慎入) [ 64%]

...换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); wrapBounds = new Rectangle(-padding, -padding, Laya.stage.width + pad...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

408. viewport 的用法 [ 63%]

...var Sprite = Laya.SpriteLaya.init(640, 1136,WebGL);         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth";         Laya.stage.bgColor = "12333";                 function layaSlot(info){   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

409. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 63%]

...as Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.URL.basePath += "../../"; Laya.loader.load("res/particles/GravityMode.pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

410. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 63%]

...画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-02-01 15:43 浏览: 1392 关注: 2 人 zengjoeng • 2018-02-01 14:29 你没明白什么意思。我说的是一个界面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201