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... (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.clipStart = 4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...景中有地型,会转换地型为网格。 ##### 3.3.4.4 动画设置 Animation setting `Animation setting(动画设置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩 ![img](img/3.3-9.png) 当勾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/AnimationBase" AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115