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大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

401. TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何通过ClassUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 [ 71%]

...ssUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 var UIClass:any=Laya.ClassUtils.getClass("ClipView"); 这么写好像获取不到 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

402. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 71%]

...享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-6 获取并修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

403. 这个问题有点纠结 Number class未定义? [ 71%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

404. 关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 [ 71%]

...根据IDE设置初始化引擎                 if (window["Laya3D"]){             Laya3D.init(720, 1280);         }         else{          Laya.init(720, 1280, Laya["WebGL"]);         }         Laya["Physics"] && Laya["Physic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

405. 碰撞器获取问题 [ 71%]

...物体身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件的信息,只有刚体和脚本的 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物体身上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

406. 强烈建议出linux的编辑器 [ 71%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****461 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

407. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 71%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 以前版本的引擎,支持3D场景节点,与2D场景节点,混合。也就是底层是2D节点,中间夹一层3D节点,上面再放一层2D节点。 但是这种方式是不合理的。新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

408. let btn:Button = cell.getChildByName("button的name"); [ 71%]

let btn:Button = cell.getChildByName("button的name"); import Button = laya.ui.Button; let itemBtn:Button = cell.getChildByName("mItemBtn");  这样会报一个错:Type "Node" is not assignable to type "Button". Property "toggle" is missing in type "Node"; 对着官网list例子做的,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

409. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 71%]

...的x,y输出不一致的问题 我有一个自定义的Player类(继承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

410. 发布flash版本的问题 [ 71%]

发布flash版本的问题 我想在laya中用as3做好h5游戏后,用“发布flash”功能直接发布成同样功能的swf版本,刚才用demo试了下,发布后的swf打开后是空白,只有黑背景,我看到layaswf.as中有注释“发布flash版本,请把Main改为自己的文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904