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...a.utils.Handler.create(this, onLoadComplete)); function onLoadComplete() { console.log("资源加载完成!"); hSlider = new laya.ui.HSlider();//创建一个 HSlider 类的实例对象 hSlider 。 hSlider.skin = "resource/ui/hslider.png";//设置 hSlider 的皮肤。 hSlider.min = 0;//设置 hSlid...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...andler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); clip = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_num.png",10,1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...## 导出成功与导出信息 当点击`Export(导出)`后,要注意Console面板,导出过程完成后,可以在Console面板内看到`LayaAir3D UnityPlugin: Exporting Success`这样的文字,此时,说明`Export(导出)`完成了,如下图所示。 ![IMG](img/3.3-3-2.png) **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...生重叠 this.scene3d.addChild(sp3); }); }) } printProgress(res: any) { console.log("加载进度" + JSON.stringify(res)); //将res对象转换成JSON格式的字符串,此处打印的值为1。本句代码主要应用于小游戏发布后打印loadTask反应下载进度 } } 注:资源加载请...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...此 vScrollBar 对象添加到显示列表。 } function onChange(value) { console.log("滚动条的位置: value=" + value); } example import VScrollBar = laya.ui.VScrollBar; import Handler = laya.utils.Handler; class VScrollBar_Example { private vScrollBar: VScrollBar; constructor() { Laya.init(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lider);//把 vSlider 添加到显示列表。 } function onChange(value) { console.log("滑块的位置: value=" + value); } example import HSlider = laya.ui.HSlider; import VSlider = laya.ui.VSlider; import Handler = laya.utils.Handler; class VSlider_Example { private vSlider: VSlider; constructo...
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...up);//将 radioGroup 添加到显示列表。 } function onSelect(index) { console.log("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } example import Radio = laya.ui.Radio; import RadioGroup = laya.ui.RadioGroup; import Handler = laya.utils.Handler; class RadioGroup_Example { constructor() {...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...addChild(tab);//将 tab 添到显示列表。 } function onSelect(index) { console.log("当前选择的标签页索引: index= ", index); } example import Tab = laya.ui.Tab; import Handler = laya.utils.Handler; class Tab_Example { constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...此时可以魔改一下 if (_inline) { yield updateDcc(); if (!isDccOk) { console.log("init dcc fail"); return; } } if( !(yield dj_hook.OnDccOk()) ) { if (window["onLayaInitError"]) { window["onLayaInitError"]("Update index error"); } return; } var data = yield asyncs.loadText(url); for (var n = 0;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516