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...何向open他的页面传值? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2017-06-28 12:06 浏览: 757 关注: 2 人 square568 • 2017-06-28 12:30 好的,谢谢,我试下
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...题不是必现呀 情况是这样的,我们项目FPS之前为60,发现CPU占用太高80%,就在游戏中提供了选择设置FPS,30或60,现改为游戏默认为30,之后玩着就会出现上面的报错了! 2017-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
... 谷歌浏览器会预测用户行为在后台搞事,吃很多内存和cpu的 2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 如果你用的 网页端的调试器。那并不是你代码的问题。那个调试器就是那样子 ,建议调试器开一会儿关掉,重新F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...于shader中opengl函数问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:15 浏览: 737 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...ant find variable: window stack mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 如何识别当前环境是微信小游戏环境 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 程序启动报错“请设置应用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...供 3D 物理引擎功能吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 Laya的Draw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210110
...供 3D 物理引擎功能吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...hSprite添加阴影属性无效 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 属性无法获取 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 textinput有没有类似placeholder的属性 Unity导出模型资源可以加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...执行完,弹窗无法关闭 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-01-22 11:38 浏览: 781 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...hSprite添加阴影属性无效 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? textinput有没有类似placeholder的属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329