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...18-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: class Item extends Laya.Box { public static WID: number = 600; public static HEI: number = 85; private img: Laya.Image; //private text: Laya.Label; constructor(){ super(); this.size(Item.WID, Item.HEI); this.img = ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...逻辑代码package game { import laya.display.Animation; public class Ani extends Animation { private var _isSlow:Boolean=true; public function Ani() { } public function get isSlow():Boolean { return _isSlow; } //isSlow:是否放慢速度 public function set isSlow(value:Boolean):void { _isSlow=v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...示例 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private tMap:Laya.TiledMap; onEnable() { //创建地图对象 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.desi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rement the ticker tick += 1; } } } import laya.display.Sprite; class Laser extends Sprite { public var life:int; }
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
..."); }); const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { console.log("Game start"); } } 2.2 场景的脚本说明 前面讲了项目的入口, 本小节简述一下场景的脚本。场景的脚本主要是两类, 一类是自定义的组件脚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...况修改。有需要的可以参考下/* * 位图字体; */ class BPFont extends Laya.Sprite { // 文本内容 private _text: string; // 水平排列方式 private _align: string; // 资源前缀 private resFix: string; // 间距 private _padding: number; // 位图集合 private chars: Laya.Sprite ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private arr: any; constructor() { super(); this.arr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...所以绘制的图形也是在宽高范围内。 */ export class DrawLine extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; line2DRender: Laya.Line2DRender; lastMousePos: number[] = []; isDrawing: boolean = false; // 标记是否正在绘制 // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...stLib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { alert(testLib.nativeAdd(10, 11)); } } 因为LayaNative的扩展功能只支持Windows平台,所以只能通过Windows预览或发布为Windows项目才能得到正确的结果。运行效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
.../layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** * 实例化位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715