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...eMain(); 运行效果基本上还行, /* * 位图字体; */ class BPFont extends Laya.Sprite{ // 文本内容 private _text: string; // json数据 private _jsonData: any; // 图片数据 private _imageData: Laya.Texture; // 文本字间距 private _padding: number = 0; // 所有元素; private c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private newScene:Laya.Scene3D; private boxA: Laya.MeshSprite3D; constructor() { super(); Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FUL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onAwake(): void { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500,100); img.skin = "resources/layabox.png"; //纹理压缩的图片的路径 } onStart() { Laya.Stat.show(0, 0); //性能面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...interface IOctreeOptions { root: Octree; aabb: AABB; } export class Octree extends OctreeNode { maxDepth: number; constructor(aabb: AABB, options: IOctreeOptions); aabbQuery(aabb: AABB, result: Object[]): Object[]; insert(aabb: AABB, elementData: Object): boolean; rayQuery(ray: Ray, treeTransform: T...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; public class Shake_A_Shake extends Sprite { private var acc1:Accelerometer; private var oldAccX:Number; private var oldAccY:Number; private var oldAccZ:Number; private var sum:Number; private var txt:TextField; public function Shake_A_Shake() { this.ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...格类,继承于Box import laya.ui.Box; import laya.ui.Image; class Item extends Box { /***单元格宽***/ public static var WID:int = 375; /***单元格高***/ public static var HEI:int = 85; /***单元格中图片***/ public var img:Image; public function Item() { //设置大小宽高 size(WID,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nent3D</code> 类用于创建组件的父类。 */ class Component3D extends laya.events.EventDispatcher implements laya.d3.core.render.IUpdate { protected static _uniqueIDCounter: number; protected _id: number; protected _cachedOwnerLayerMask: number; protected _cachedOwnerEnable: boolean; pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
............................... //class laya.particle.shader.ParticleShader extends laya.webgl.shader.Shader var ParticleShader=(function(_super){ function ParticleShader(){ ParticleShader.__super.call(this,ParticleShader.vs,ParticleShader.ps,"ParticleShader"); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
....addChild(this.text); } } //激活启动类 new Main(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{ private _scene:Laya.Scene3D; private _text:Laya.Text; private _camera:Laya.Camera; private rotation:Laya.Vector3; private lastPosition:Laya.Vector2; priva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...ild(this.text); } } //激活启动类 new MultiTouch(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{ private _scene:Laya.Scene3D; private _text:Laya.Text; private _camera:Laya.Camera; private rotation:Laya.Vector3; private lastPosition:Laya.Vector2; priva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605