• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 511 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

401. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...function _findChild(spArr:Array,name:String):Sprite3D{ var arr:Array = []; for(var i:int = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

402. 发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 [ 61%]

...tacktracey(errorStack); // 解析错误信息 const { readFileSync } = fs; for(const frame of tracey.items) { // frame.fileName const sourceMapContent = JSON.parse(readFileSync(mapFilePath, 'utf8')); const consumer = await new sourceMap.SourceMapConsumer(sourceMapContent); // console.log(frame); // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

403. 物理形状扫描检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...cene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, from, to, hitResults); for (i = 0, n = hitResults.length; i 该示例中射线摆放的半透明模型是使用代码创建的,只是为了方便观察和理解形状扫描检测。 > ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

404. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 61%]

...hild(spriteEffect) let effectChilds: any = spriteEffect._childs[0]._childs for (let v of effectChilds) { //v.particleSystem.emission.emissionRate = 10 v.particleSystem.play() } }

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

405. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 60%]

.../**     *@private     *清掉播放完成的音频     *@param force 是否强制删掉所有的声音channel     */     __proto._onAniSoundStoped=function(force){         var _channel;         for (var len=this._soundChannelArr.length,i=0;i < len;i++){    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

406. list图片路径没问题.为什么图片就是不显示.啊啊啊也,求解答 [ 60%]

...EquipArr = BagData.ins.getItemByType(PackType.item_); //遍历装备列表 for(var i:int = 0; i < allEquipArr.length; i++) { var itemlo:ItemConfigLO = BagData.ins.getItemConfigLOById(allEquipArr[i].baseId.toString()); //装备类型分类再显示 if(itemlo) { data.push({itemImg:""+item...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

407. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 60%]

...scene.addChild( new Laya.Camera(0, 0.1, 100) ) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.Sprite3D.load( "res/test_mesh2.lh", Laya.Handler.create(this, function (sprite: Laya.Sprite3D): void { var clo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

408. Laya2.8.0的wxmini类库小BUG反馈 [ 60%]

...mini类库小BUG反馈 class MiniFileMgr { static isLocalNativeFile(url) { for (var i = 0, sz = MiniAdpter.nativefiles.length; i < sz; i++) { if (url.indexOf(MiniAdpter.nativefiles[i]) == 0) return true; } return false; }[/i] (Laya2.8.0切换类库后发现)判断不应为==0     附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201107

409. 引擎遮罩报错 [ 60%]

...is.itemSpr.cacheAsBitmap = false; this.addChild(this.itemSpr); //卡马克 for (var i: number = 0; i < 15; i++) { var attItem: HeadItem = new HeadItem; attItem.x = i * this.OFF_X; this.itemList.push(attItem); this.itemSpr.addChild(attItem); } let maskSp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; maskSp.graph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

410. 官方 有物理世界的例子,如何销毁整个物理世界呢? [ 60%]

官方 有物理世界的例子,如何销毁整个物理世界呢? for (var currentBody = laya.physics.Physics.I.world.GetBodyList(); currentBody; currentBody = currentBody.GetNext()) { Laya.Physics.I._removeBody(currentBody) }虽然已经通过此代码销毁了所有的物题,然后删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107