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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

401. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 62%]

...*version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

402. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 62%]

...*version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

403. laya.display.Node_API3.0 [ 62%]

...: string): void Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _initialize _initialize(): void Defined in laya/display/Node.ts:103 Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

404. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 62%]

...: Array<any>): Node Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:24 创建实例 Parameters Optional options: Record<string, any> Optional errors: Array<any> Returns Node destroy destroy(): void Inherited from Resource.destroy Defined in laya/resource/Resource.ts:235 销毁资源,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 62%]

...*version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

406. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 62%]

...; var imageData = Laya.loader.getRes("res/playerKpiFont.png"); // 左中右创建的3个实例 var bp = new BPFont(jsonData,imageData,600,"left"); var bp1 = new BPFont(jsonData,imageData,600,"center"); var bp2 = new BPFont(jsonData,imageData,600,"right"); bp.padding = bp1.padding = bp2.padding = -7;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

407. laya.display.Scene [ 62%]

...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

408. laya.d3.core.light.SpotLight [ 62%]

...tLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

409. localStorage如何判定其是否存在 [ 62%]

...正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

410. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 62%]

...n图集加载问题 ios原生回调问题 event自定义事件的问题 IDE创建的UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-08-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808