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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

401. laya.ui.MoreGame [ 56%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

402. laya.ui.Radio [ 56%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. putimagedata 不起作用 [ 56%]

...a.loader.getRes("../../res/apes/monkey2.png"); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); data = Laya.Browser.context.getImageData(0, 0, 400, 400) distort(data) })); } })();[/i][/i][/i] 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

404. 如何更换ani中的某个节点skin属性? [ 56%]

... 17:48 浏览: 972 关注: 2 人 yhcliang • 2017-11-16 18:15 animation的graphics中的cmds=null。 yhcliang • 2017-11-16 19:29 哥,还有其他方法吗,你贴的是同一个sprite中绘制多个texture,以减少sprite的数量来优化dc吧,跟我问的貌似牛头不对马嘴。 Monic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

405. laya.ui.View [ 56%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

406. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 56%]

...ader.getRes("res/floor.png"); this.bg = new laya.display.Sprite(); this.bg.graphics.clear(); this.addChild(this.bg); //因为上面的图片是截取的 所以右边可能没有图片了 这里补一个 this.rightBg = new laya.display.Sprite(); this.rightBg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

407. 滤镜-颜色滤镜 [ 56%]

...); Laya.stage.addChild(ape); apeTexture = Laya.loader.getRes(apePath); ape.graphics.drawTexture(apeTexture); return ape; } } new Filters_Color();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import ColorFilter = Laya.ColorFilter; import Texture = Laya.Texture; import Browser ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

408. laya.display.AnimationBase [ 56%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

409. laya.ui.FontClip [ 56%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Clip...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

410. laya.ui.ProgressBar [ 56%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513