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大约有 988 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

401. destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 [ 63%]

...其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

402. 分享:TiledMap设置viewport后黑屏问题! [ 63%]

...; import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { private var tiledMap:TiledMap; public function LayaAirDemo() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1100, 800); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

403. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 63%]

...yOpenDataContext 5.主域这边代码: import Label = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader;  class GameBootstrap{      public constructor(){         this.init();     }      private init():void{         //初始化微信小游戏   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

404. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

405. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

406. 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) [ 63%]

...a.loader.load([{url:"prefab/ButtonA.json", type:Laya.Loader.PREFAB}], Laya.Handler.create(this, ()=>{ let prefab = Laya.loader.getRes("prefab/ButtonA.json") as Laya.Prefab; let o:Laya.Button = prefab.create(); o.zOrder = 10000; Laya.stage.addChild(o); })); 但是如果要把状态也clone出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190210

407. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 63%]

...   var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     var Handler = Laya.Handler;     var WebGL = Laya.WebGL;     var maskSp;     var bg2;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(1136, 640, WebGL);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

408. Laya.loader.load 加载时长10秒,的progress 回调只会调用一次,0.2就再也不会被调用到了。为什么啊 [ 63%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 加载进度的回调你是用的Handler.create吗?如果是的话需要设置create里边的最后一个参数为false 2017-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****367 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

409. 资源加载后的 回调 [ 63%]

...源,每次加载完成后回调loadselectanimation Laya.loader.load(picurl,Handler.create(this, this.loadselectanimation,arrr),null,Loader.ATLAS); 现在的问题是,同一个资源第二次加载的时候,就不执行回调函数了. 是不是第一次加载以后有缓存了,第二次就不加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

410. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 63%]

...入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(1080,1321); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 //Laya.stage.screenMode ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329