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大约有 3,648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

401. ide 1.7.18beta 打包玩一玩的问题 [ 79%]

ide 1.7.18beta 打包玩一玩的问题 ide 1.7.18beta 打包玩一玩的问题,我通过 开发人员工具 看到的报错,workbench.main.js这个文件那个位置是有的,还有为什么会涉及到 GitHub 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

402. 按照例子做了自定义组件ScaleButton后,拖到页面里ide就卡死 [ 79%]

按照例子做了自定义组件ScaleButton后,拖到页面里ide就卡死 按照例子做了自定义组件ScaleButton后,拖到页面里ide就卡死   Ide版本是1.7.6beta这个版本出现过这个问题吗 附件 : --> 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

403. IDE中无法移动资源到另一个目录问题 [ 79%]

IDE中无法移动资源到另一个目录问题 在IDE资源窗口中有多个目录,而且每个目录都有许多文件,当我想把一个图片从一个目录移动到另一个目录的时候,因为当前目录文件太多,而且拖动文件的时候滚动条不自动滚动,所以没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

404. 模型贴图设置了平铺, 但是在laya里没有效果 [ 79%]

...穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3D模型tween旋转 如何获取一个3D模型的长宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

405. Layabox中用IDE制作的特效如何确定播放完了 [ 79%]

Layabox中用IDE制作的特效如何确定播放完了 FrameClip 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 132*****180 赞同来自: 我看了api好像没有播放完成的回调方法 2017-08-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

406. label在IDE、浏览器、app看到的文字位置不一致 [ 79%]

label在IDE、浏览器、app看到的文字位置不一致 label用的droid sans fallback字体,没有设置垂直对齐方式,IDE、浏览器、app看到的文字在垂直方向的位置不一致,上下的偏差比较大 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

407. IDE设置资源打包和不打包的问题 [ 79%]

IDE设置资源打包和不打包的问题 有一个文件夹,文件夹里的图片宽高都超过了项目设置的单图最大宽高 我想把整个图片文件夹设置成打包,但是设置了打包也没有用,导出资源还是一张张的单图,非要我把每一张图集一张张设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

408. IDE这个启动报错折腾了我好几个月了 [ 79%]

IDE这个启动报错折腾了我好几个月了   附件 : --> 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 有重现方式吗,我们看下怎么导致的! 2017-03-08 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

409. 今天在XP系统打开LayaAir IDE不是有效的win32应用程序 [ 79%]

今天在XP系统打开LayaAir IDE不是有效的win32应用程序 我下载的是这个版本,LayaAir IDE 1.7.17 解压后,直接双击里面的。LayaAir.exe, 弹出“不是有效的win32应用程序”,这是怎么回事,我记得以前都可以。 2018-04-21 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

410. ide跑没问题,安卓包跑报错 [ 79%]

ide跑没问题,安卓包跑报错 定义:bodyArr: Array<Sprite> = [] 被调用的函数 bodyCheck() { if (this.bodyArr.length <= 0) return; if (this.eatBean >= this.bodyBeanNum && this.bodyArr.length < this.bodyMaxNum) { let addBodyNum = Math.floor(this.eatBean / this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601