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...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-04-03 12:53 浏览: 4321 关注: 10 人 cuixueying • 2016-12-14 18:25 用最新版本即可,没有版本限制,如果遇到问题我们可以随时沟通! wt199311...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-21 18:24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...addChild(this.spe); ----------------------源码-------------------------- import Shader = laya.webgl.shader.Shader; export class coolDownShader extends Shader { /** * 当前着色器的一个实例对象。 */ public static shader: coolDownS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(G...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..., 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法, import { LogUtil } from "../util/LogUtil"; /** * 为基类定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let _proto:any; _proto = Laya.Scene.prototype; _proto.createView = function(view:Object){ if (view &a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...alDefine("CUSTOM_LIGHTMAP"); } } new Shader_Terrain;package shaderModule { import laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya....
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 example package { import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Tree_Example { public function Tree_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115