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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

401. 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 [ 51%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-04-03 12:53 浏览: 4321 关注: 10 人 cuixueying • 2016-12-14 18:25 用最新版本即可,没有版本限制,如果遇到问题我们可以随时沟通! wt199311...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

402. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 51%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-21 18:24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

403. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 51%]

...了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

404. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 50%]

...addChild(this.spe); ----------------------源码-------------------------- import Shader = laya.webgl.shader.Shader;     export class coolDownShader extends Shader {         /**          * 当前着色器的一个实例对象。          */         public static shader: coolDownS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

405. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 50%]

...行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(G...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

406. LayaBox进阶之UI管理类 [ 50%]

..., 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法,   import { LogUtil } from "../util/LogUtil";  /** * 为基类定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let _proto:any;  _proto = Laya.Scene.prototype; _proto.createView = function(view:Object){ if (view &a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

407. 自定义shader-地形shader [ 46%]

...alDefine("CUSTOM_LIGHTMAP"); } } new Shader_Terrain;package shaderModule { import laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

408. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 45%]

...场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

409. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 45%]

...行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

410. laya.ui.Tree_API3.0 [ 45%]

...以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 example package { import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Tree_Example { public function Tree_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115